Lutte contre le bruit/grain dans le frein à main – réglages personnalisés du bruit

Mise à jour : je me suis senti un peu comme un con pour avoir dit à tout le monde « oh, faites juste tous ces tests » pour voir les différents réglages en action plus loin. J’ai donc rédigé un nouveau texte avec une vidéo et des photos que vous pouvez trouver dans la catégorie encodage sur ce site. J’espère que vous le trouverez un peu plus utile.

Si vous avez déjà essayé de ripper un DVD avec des sources bruyantes en petits fichiers (à faible débit) dans Handbrake, vous avez probablement réalisé rapidement que vous veniez d’ouvrir un gros sac de blessures.

Si vous avez utilisé une qualité constante et avez opté pour des valeurs RF plus élevées, vous vous êtes probablement retrouvé avec un fichier plus gros que prévu qui avait de toute façon l’air moche. Si vous avez opté pour un débit moyen, la taille de votre fichier était probablement correcte, mais il était peut-être si mauvais que vous vous êtes demandé si vous n’aviez pas oublié d’entrer un chiffre.

Dans tous les cas, le bruit/grain est le fléau des petits encodages x264. Pour l’encodeur, c’est un « détail » supplémentaire qu’il doit s’efforcer de conserver – et il faut un débit binaire malade pour essayer de le faire. Ce n’est pas un problème aussi important si vous êtes satisfait de la qualité des paramètres et des énormes tailles de fichiers nécessaires pour stocker le grain/bruit, mais un problème massif le reste du temps – le grain devient de petits blocs moches, et le reste de l’image en souffre.

La bonne nouvelle, c’est que le HandBrake est équipé d’un dérailleur. La mauvaise nouvelle, c’est que les réglages personnalisés ne sont pas bien documentés.

Si vous êtes prêt à vous plonger dans les réglages personnalisés et que vous êtes ici simplement pour savoir comment, voici les détails de chacun des préréglages intégrés pour vous aider à démarrer :

Faible – 2:1:2:3
Moyen – 3:2:2:3
Fort – 7:7:5:5

Vous pouvez les utiliser comme points de départ pour des expérimentations. Mais avant d’entrer quelque chose comme 10:10:10:10 dans le champ personnalisé, il peut être utile de savoir ce que chaque valeur signifie réellement. C’est donc parti.

Le format de l’indicateur de bruit dans Handbrake est en fait ls : cs : lt : ct

Nous allons d’abord examiner les deux premières valeurs (ls:cs:__:__) :

Ces 2 premières valeurs affectent le débruitage lorsque l’on regarde une seule image (« spacial »). Ainsi, si vous regardez une vidéo et la mettez en pause, l’image que vous regardez est essentiellement un exemple de ce que le débruiteur regarde. Essayez cela maintenant. Mettez en pause votre source vidéo bruyante (vraisemblablement un DVD – ouvrez-le dans le lecteur).

Une fois la vidéo en pause, il peut être difficile de voir le bruit/grain. Si c’est le cas (si cela semble assez bon), des valeurs élevées pour LS/CS ne vous feront probablement pas beaucoup de bien. Le débruiteur va essentiellement trouver tous les éléments de détail remarquables et les brouiller/mélanger – bien sûr, il va probablement obtenir le bruit/grain mais il va saisir les détails d’autres zones dans le processus.

D’un autre côté, si le bruit/grain est très évident lorsque la vidéo est en pause, le LS/CS a de bonnes chances de le nettoyer. Vous devez garder à l’esprit que plus les valeurs sont élevées, plus vous perdrez de détails dans l’image. Une fine mèche de cheveux, une tache de rousseur, une goutte de pluie et un morceau de grain de film peuvent tous ressembler à l’antibruit. Il va essayer de les adoucir.

Pour vous donner une idée de la fonction des 2 dernières valeurs (__:__:lt:ct)…

C’est pour la partie « temporelle » du débruiteur, ce qui signifie qu’il fonctionne à travers les cadres. Il fonctionne très bien pour le bruit/grain qui est très évident lorsque la vidéo est en cours de lecture (grain que vous ne remarquez peut-être pas lorsque vous êtes en pause mais qui est évident pendant la lecture).

Une façon simple d’y penser (pas nécessairement exacte, remarquez) est que si vous avez dit… une surface noire pendant la lecture et un « point » blanc apparaît dans une image (puis disparaît à nouveau), c’est quelque chose que le débruiteur va remarquer – quand vous regardez plusieurs images, il ressort comme quelque chose qui ne devrait pas être là. En même temps, s’il y a un point blanc sur cette surface noire, il sera présent sur toutes les images. Ainsi, en regardant plusieurs images, le débruiteur devrait avoir une bonne idée de ce qui est supposé être là, et de ce qui ressort (et devrait être débruité).

Une autre façon (encore imprécise) d’y penser est de faire la moyenne des pixels entre les images. Ainsi, si vous regardez un visage dont la couleur de la peau semble pixélisée et se déplace comme une folle, cela devrait égaliser les choses.

Le temporel est particulièrement bien adapté aux vidéos avec ce que j’aime appeler des « points dansants » ou des « pixels dansants ». Par exemple, lorsqu’une surface dans la vidéo, comme un mur (qui devrait avoir l’air assez statique), est granuleuse et que ce grain bouge/danse continuellement pendant la lecture (même s’il a l’air bien quand il est en pause). Le débruiteur temporel fait un assez bon travail en remarquant cela et en débruitant ces zones tout en laissant les autres éléments qui semblent bien se débrouiller seuls.

Comme vous pouvez probablement le constater, le temporel a le potentiel d’être assez fantastique, en particulier lorsque certaines parties de l’image ont l’air très bien alors que d’autres zones ont l’air granuleuses pendant la lecture. Comme il est un peu plus « ciblé » que les réglages image par image, on peut généralement s’en tirer en augmentant un peu le bruit sans que cela ait autant de conséquences sur l’ensemble de la scène. Cela dit, si vous montez trop haut, vous commencerez à voir des choses négatives comme les fantômes.

« l » vs « c ».

C’est là que les choses peuvent devenir un peu plus compliquées. En ls/cs/lt/ct, le L signifie « luma » (luminosité/obscurité), et le C signifie « chroma » (couleur). Cela s’applique à la fois aux réglages image par image et aux réglages temporels.

Trouver le réglage le plus approprié n’est rien d’autre qu’un cauchemar, cela dépend de votre source et du type de grain/bruit/etc. La seule façon d’être sûr est d’expérimenter avec votre source (que je vais aborder plus tard).

Il est à noter que si vous passez par-dessus bord sur le luma, vous remarquerez probablement une perte de détails. Si vous dépassez les limites de la chrominance, vous vous retrouverez probablement avec des bandes de couleur.

J’ai tendance à garder LS:CS similaire, et LT:CT similaire. Donc quelque chose comme 2:1:9:8 pourrait être raisonnable si je me concentrais sur le débruitage temporel (en l’appliquant aux deux lumas/chroma de manière assez égale).

La nécessité de tester

Ce qui précède devrait vous donner une idée approximative de l’effet de chaque réglage. Cependant, la meilleure façon d’apprendre est de faire plusieurs codages de test et de les comparer à la source pour se faire une idée de ce que fait chaque paramètre. Vous pouvez certainement naviguer sur le web pour trouver des exemples de débruitage, mais il vaut mieux passer votre temps à créer vos propres codages de test afin de voir de première main tous les effets et de comprendre vraiment les effets (bons et mauvais). Faites donc des tests !

Comme le débruitage dans HandBrake (hqdn3d) est difficile à trouver dans un logiciel de lecture de DVD autonome, la seule façon pour vous de voir les effets de chaque réglage est probablement d’exécuter plusieurs codages de test dans HandBrake à des niveaux de bruit incroyablement élevés (de sorte que x264 préserve tout le grain/bruit laissé par le filtre pour la comparaison au lieu de le masquer pendant la compression).

Dans Handbrake, optez pour une qualité constante et augmentez le RF à 10-18 pour un DVD. N’hésitez pas à atteindre des valeurs inférieures si vous voulez une qualité encore plus élevée (même si cela ne devrait pas être nécessaire et que votre débit/fichier pourrait devenir trop important pour votre lecteur). N’utilisez pas de Trellis ou d’autres paramètres fantaisistes (nous ne voulons pas que x264 fasse quoi que ce soit de plus qui pourrait affecter le bruit/grain), et utilisez la plupart des paramètres par défaut. Rappelez-vous – haute qualité et rapidité – vous ne vous souciez pas de la taille des fichiers puisque ce sont des tests que vous finirez par supprimer.

Je recommande les réglages de débruitage suivants pour les tests – c’est beaucoup à faire, mais souvenez-vous que vous le faites pour vous faire une idée de ce que fait chaque réglage :

(note : mettez vos paramètres dans le nom du fichier)

aucune – juste pour avoir quelque chose de proche de la source (que l’on espère impossible à distinguer) pour s’assurer que tout va bien. Si elle ne ressemble pas à votre source, vérifiez que vous disposez des minimums dans les paramètres avancés, et augmentez la qualité si nécessaire

les préréglages du frein à main – faible, moyen, fort – juste pour voir comment une petite modification peut faire une grande différence. Ne soyez pas surpris si vous ne remarquez pas de différence à « faible », mais vous devriez le faire au moment où vous appuyez sur « fort ». Notez que le réglage temporel ne change pas tant que ça (en fait, moyen/faible utilise le même réglage temporel). L’augmentation du flou que vous voyez est en grande partie due au réglage spatial (image unique).

2:1:10:10 / 2:1:15:15 / 2:1:25:25 – faites ceci pour vous faire une idée des effets du « temporel ». Au moment où vous atteignez 2:1:25:25, vous remarquerez probablement un fantôme massif sur n’importe quel mouvement (et un fantôme persistant dans n’importe quel fondu au noir). Comparez ces effets à ceux du frein à main « faible » préréglé.

 15:15:2:3 – vous remarquerez, avec un peu de chance, deux choses : d’abord, il sera flou comme un sou neuf. Deuxièmement, les sections qui avaient des « pixels dansants » dansent toujours. Comparez-les avec le préréglage « faible » du frein à main.

Vous pourriez essayer des valeurs de 0 au lieu de 2:1 / 2:3 (et ensuite comparer avec votre code « none ») – je n’étais pas sûr que 0 fonctionnerait quand j’ai testé moi-même, alors j’ai utilisé ces valeurs et les ai comparées avec les réglages « weak ».

Si vous avez beaucoup de temps, essayez d’augmenter la *juste* luminance ou la *juste* chrominance pour voir l’effet que chacune a sur votre source par elle-même.

La raison pour laquelle on utilise des réglages très élevés dans certains tests est qu’ils sont pratiquement garantis d’avoir des conséquences négatives, et le fait de voir ces effets vous aidera à savoir quelles sont les conséquences négatives à surveiller lorsque vous faites des modifications. En même temps, vous verrez les limites du débruiteur.

Si vous êtes chanceux (enfin, techniquement malchanceux….), votre source comportait du bruit/grain qui était affecté par le débruitage temporel, et du bruit qui était affecté par le débruitage mono-image. Ouvrez plus de deux copies de votre lecteur vidéo (ou plus de deux lecteurs vidéo) pour faciliter la comparaison. Les captures d’écran peuvent être utiles si le grain est visible dans un cadre en pause. Veillez à ne regarder que quelques parties de la vidéo, et pas seulement les parties les plus granuleuses. Vous devez vous assurer que le fait de tuer le bruit/le grain ne tue pas également d’autres parties de votre vidéo.

Examinez-les toutes attentivement et recherchez les différences entre vos codages de test – non seulement vous obtiendrez, espérons-le, une bonne compréhension du type de bruit/grain que chacun est capable de traiter (et non pas capable de traiter) en voyant où il a réduit le grain/bruit, mais vous pourrez également commencer à réduire les valeurs que vous voudrez utiliser pour votre « vrai » codage.

Soit dit en passant, ce sont les réglages que j’ai essayés lorsque j’ai combattu le bruit/le grain dans la série télévisée Alias (saison 3, épisode 7). Si vous possédez les DVD, regardez cet épisode (« Prelude »), en portant une attention particulière aux scènes avec Sydney/Sloane (à la fois dans l’établissement chinois et dans la voiture plus tard), Sydney combattant les gardes chinois, et la voiture de Lauren dans le parking (et une section de trottoir quand elle en sort). Toutes ont des sections ridiculement granuleuses (je suis presque sûr qu’elles avaient 1 mauvaise caméra – vous le remarquerez lors des échanges de caméras lorsque Sydney se battra contre les gardes). Une fois que vous les avez vérifiées, regardez la plupart des autres scènes (qui sont généralement bonnes) pour voir quel effet a eu chaque décor.

 

Jusqu’où pouvez-vous aller ?

Selon http://www.aquilinestudios.org/avsfilters/spatiotemp.html#hqdn3d , les valeurs spatiales (ls & cs) ne doivent pas dépasser 10, et les valeurs temporelles (lt & ct) ne doivent pas dépasser 13. Les paramètres devraient techniquement plafonner à 255:255:255:255, et vous n’aurez alors plus d’image.

J’ai moi-même tendance à penser que même 10 dans l’espace est trop élevé pour la télévision/le cinéma – même le réglage « fort » de HandBrake n’est que de 7 et est assez flou à ce niveau. Il est facile de commencer à faire croire aux gens qu’ils sont en plastique. Peut-être qu’un réglage plus élevé convient à l’animation, n’est-ce pas ?

13 semble être un maximum réaliste pour le temporel. Je n’ai pas remarqué les fantômes à 15 ans, mais quelque chose n’était pas bien « ressenti » en regardant. Je peux vous dire avec certitude qu’à 25 ans, vous aurez des fantômes massifs qui vous donneront envie de vomir.

Effets sur la compression – mes observations

L’espace (ls/cs – 2 premières valeurs) a un avantage massif sur la compression. Même si elle ne fixe pas le grain (comme le « grain dansant » qu’elle ne fixe pas), elle brouille suffisamment les détails pour des gains assez importants. De même, vous pouvez utiliser ce filtre sur une source sans bruit ni grain et vous constaterez des gains de compression dus à la perte de détails. Je voyais des tailles de fichier de 10 à 30 % inférieures selon les réglages que j’ai utilisés, mais ce que vous voyez dépend entièrement de votre source – s’il y a beaucoup de détails, vous en sauvez davantage lorsqu’ils sont flous. S’il n’y a pas beaucoup de détails (c’est-à-dire d’animation), vous ne verrez probablement pas grand chose.

Le temps (lt/ct – les 2 dernières valeurs) varie. Si vous n’avez pas beaucoup de grain/bruit, cela ne fait pas beaucoup, bien que vous puissiez obtenir des avantages substantiels s’il y en a beaucoup. Une fois que le paramètre est suffisamment élevé pour éliminer la majeure partie du grain/bruit, vous ne verrez pas beaucoup d’avantages à classer en allant plus loin.

C’est en les combinant qu’on obtient le plus grand avantage potentiel pour la compression (ce qui n’est pas surprenant).

Une conclusion pas si simple

Lorsqu’il s’agit d’une émission de télévision (comme Alias), les paramètres d’une seule image (les 2 premiers) « brouillent » vraiment tout, et les petits changements ont ici un impact important. Cela devrait être bon pour le bruit statique et l’animation, mais cela n’a aucun avantage lorsqu’il s’agit de « bruit de danse » – vous obtenez toujours la « danse », c’est juste plus flou.

Les réglages temporels (les deux derniers) sont fantastiques pour le bruit qui n’aurait pas nécessairement l’air mauvais dans une capture d’écran, mais que vous voyez quand la vidéo est en train de jouer. Cela fonctionne incroyablement bien sur les matériaux granuleux et les « bruits de danse ». Vous pouvez monter le son un peu trop fort sans que cela ait autant de conséquences sur l’image globale. Mais cela ne fonctionne pas aussi bien sur le mouvement – d’après ce que je peux dire, le mouvement progressif comme quelqu’un qui tourne la tête est affecté (mais pas trop). Si le réglage est suffisamment élevé, le mouvement rapide est suffisamment affecté pour qu’on le remarque quand on fige l’image (bien que pendant la lecture, le mouvement rapide ait tendance à être indulgent. Ici aussi, vous atteindrez inévitablement une limite avec les images fantômes.

J’ai constaté que pour une série télévisée, l’idéal est de travailler d’abord sur les réglages temporels. Vérifiez tout ce qui peut être affecté par inadvertance (pluie, nuage de poussière ou autres choses qui pourraient ressembler à des artefacts pour le débruiteur), et assurez-vous que cela a un effet positif sur le bruit/grain à mesure que vous l’augmentez. Si vous en arrivez au point où vous voyez des fantômes, reculez un peu. Une fois que vous avez atteint un point où vous êtes satisfait, regardez le bruit/grain restant et décidez s’il vaut la peine d’augmenter les paramètres spatiaux (image unique).

Mes réglages finaux pour Alias ont fini par se situer autour de 2:1:7:7, même si je suis sûr que je vais regarder une saison et décider d’apporter d’autres modifications. Une valeur temporelle élevée permet de faire le gros du travail en nettoyant bien toute la « danse » et le grain, et une valeur spatiale faible (équivalente au réglage « faible » du frein à main) complète bien le reste sans perdre assez de détails pour que je puisse le remarquer.

Autres options

Enfin, il est intéressant de noter qu’il existe de meilleurs dénoisers (bien qu’il y en ait certainement de pires !). Celui-ci (hqdn3d) se trouve être simplement celui qui est lié à HandBrake.

L’avantage d’utiliser hqdn3d est qu’il est facile, qu’il n’ajoute pas beaucoup au temps de codage, et qu’il est intégré à HandBrake. Dès que vous commencez à vous plonger dans d’autres débrouillards, vous commencez à vous préoccuper de l’utilisation d’un autre programme (souvent un éditeur complet), du réglage des plugins, de l’enregistrement/transcodage, des sous-titres, etc. C’est beaucoup de travail supplémentaire pour quelque chose comme une série télévisée.

Cependant, si vous travaillez sur un sujet qui vous tient à cœur (comme une vidéo amateur ou votre film préféré), vous pouvez envisager d’utiliser d’autres débruiteurs si vous êtes prêt à consacrer du temps à un éditeur – certains sont très performants et ont des algorithmes très complexes.

Cependant, pour la plupart des vidéos, il suffit de modifier les paramètres de débruitage personnalisés dans HandBrake.

18 Commentaires | Tapez un commentaire.

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  1. Bender sur juillet 30, 2012 - cliquez ici pour répondre
    Ceci est fantastique info
    Merci beaucoup pour la grande explication et des conseils !
  2. Russ sur août 24, 2012 - cliquez ici pour répondre
    Qu'en est-il d'une source de bruit noir et blanc, dit Young Frankenstein. On dirait qu'il a été échantillonné à partir d'un DVD régulier. Je comprends qu'un peu de grain serait un attirement pour le look « film », mais geeze il y a des fourmis dansantes partout. Le réglage C aurait-il des effets sur le noir et le blanc ? car il est associé à « couleur » ?
    • Russ : Je ne m'attendrais pas à ce que C ait un effet. Une vidéo en noir et blanc devrait simplement contenir des informations luma (je veux dire, elle pourrait avoir un canal chroma contenu dans la source, mais je m'attendrais à ce qu'elle soit plutôt vide/statique). Donc, juste jouer avec L devrait le faire.

      Cela dit, la meilleure façon de le savoir est d'essayer. Commencez par un encodage de test avec juste dénoising luma (j'irais moi-même avec 0:0:5:0 comme point de départ), et un autre avec la dénoisation luma et chroma (0:0:5:5 comme exemple). Voyez comment ils regardent, et aller à partir de là :)
  3. Russ sur août 25, 2012 - cliquez ici pour répondre
    Hej Matt, Merci pour l'info, je pensais la même chose aussi, mais ce disque BR était soooo bruyant, presque le pire que j'ai jamais vu. Et un film aussi classique. J'ai trouvé les parties qui étaient les pires étaient avec un fond plus léger, juste un bruit horrible, mais j'ai trouvé un bon médium sur temporel à environ 13, cela semble beaucoup mais j'ai mis l'espace à 3 ~ 4. Je me demandais souvent quels autres filtres pourraient être là-bas, que je pourrais utiliser avec Avisynth côté PC, j'aimerais qu'ils puissent avoir une ligne de temps dans HandBrake pour définir le filtrage du bruit à différents paramètres pendant l'encodage. Je paierais pour une version commerciale de ça. All in All HandBrake est un excellent outil pour l'utilisateur expérimenté.
  4. Will sur août 30, 2012 - cliquez ici pour répondre
    Pouvez-vous entrer une valeur personnalisée à seulement débruiter temporellement ? Par exemple, 0:0:7:7 ? J'ai essayé cela une fois et mon imac s'est écrasé donc je suppose que zéro n'est pas une option valide, mais, peut-être que c'était un coup. Ne voulant pas risquer un autre accident, j'ai pensé te le demander à la place.
    • Will : J'ai fait quelques encodes avec 0:0:x:x et ils se sont bien passés. Dans de rares cas, j'ai eu certaines sources planter à un endroit cohérent (juste crash HandBrake, jamais écrasé toute la machine), mais la dénoation n'a jamais été la cause jusqu'à ce que j'ai pu dire.
      • Will sur septembre 3, 2012 - cliquez ici pour répondre
        Merci. Il a donné un autre essai et ça a fonctionné avec des zéros. Bien que j'ai finalement trouvé 1:1:6:6 fonctionnait le mieux pour ce que je convertissais (une source vhs granuleuse).

        J'ai trouvé que 1:1:3:3 semble être une bonne idée pour presque tous les ts de la télévision numérique. Concerts en direct et autres - ils ont tous un peu d'artefacts de compression, comme les squiggles que vous voyez autour des bords des objets dans les JPG, qui disparaissent avec juste une touche légère. Merci pour ce guide, il a été très utile car imo même le paramètre Faible est trop fort.
  5. girly7383 sur septembre 9, 2012 - cliquez ici pour répondre
    Informations très utiles ! Cela m'a économisé beaucoup d'essais et d'erreurs et d'espace disque précieux. Merci !
  6. Steve sur avril 20, 2013 - cliquez ici pour répondre
    Tellement utile. Merci beaucoup. Je commence à devenir si anale avec la qualité de mes déchirures DVD et cela m'a donné quelques conseils utiles. Pour beaucoup d'émissions de télévision, j'ai trouvé le débruit faible trop fort et donc décidé d'utiliser simplement 'deblock 5' pour la majorité de mes rip's de série TV 80/90 - ce qui est en fait assez bon. C'est moins perdant que faible dénoise - mais toujours pas parfait.

    J'ai trouvé des scènes sombres pour être les plus gênantes avec H.264. Avez-vous des conseils pour cela ?
    • Steve, si vous faites référence à la « sache » sombre qui semble frapper tout le monde de temps en temps, il y a rarement une solution unique. Parfois, il existe en regardant la source aussi, mais il est couvert par le grain dans la source et n'est donc pas apparent. Quelques choses que vous pouvez essayer :

      -Parfois, les moniteurs/téléviseurs ne sont tout simplement pas très bien calibrés en couleur, de sorte que vous vous retrouvez avec un énorme contraste entre les « nuances de noir ». L'étalonnage peut vous aider si c'est le problème.
      -Sélectionner « no dct décimer » dans les options aide parfois.
      -Augmenter la valeur de la Distorsion du taux psychodélique peut aussi aider.
      -La conservation du grain le couvre souvent (bien que ce soit évidemment le contraire de ce que vous voulez habituellement se produire lors de la dénoisation).
  7. Steve sur avril 20, 2013 - cliquez ici pour répondre
    Merci Matt. C'est exactement à cela que je faisais allusion. Je vais essayer vos suggestions.

    J'ai remarqué même avec des déchirures à débit binaire élevé, les épisodes les plus sombres sortiront encore minuscules par rapport aux épisodes plus lumineux. Par exemple, j'ai déchiré mes DVD X-Files et les épisodes les plus sombres peuvent sortir à 300 Mo, et les normaux autour de 800 Mo. C'est avec les mêmes paramètres et la qualité constante réglée à 17. Le matériau source n'est certainement pas génial pour les épisodes plus sombres, et vous avez raison - le grain aide, mais je me demande si c'est une limitation avec h.264 parce que cela me semble une telle différence.

    Merci encore pour votre aide. C'est très apprécié.
  8. Steve sur avril 21, 2013 - cliquez ici pour répondre
    Aucun dct décimer n'est comme un interrupteur magique. Merci ! Lorsqu'il est combiné avec le débloc réglé à 5, cela fonctionne très bien (au moins sur mes rip d'essai !). Je n'ai pas eu de joie avec le débruit - ça semble juste trop fort. J'ai essayé 1:1:3:3 et 1:1:6:6 comme suggéré ci-dessus, mais les artefacts numériques et la perte de détails n'étaient pas très supportables pour moi.
  9. tom sur septembre 16, 2013 - cliquez ici pour répondre
    J'ai fait des tests sur les trois paramètres et je peux dire qu'il vaut mieux laisser DNR complètement éteint. Il crée un ordre non naturel à grain (blocage) et semble mauvais, même en cas de faible réglage. Sans oublier que cela enlève les détails. Le grain ne devrait pas être votre ennemi tant qu'il conserve l'aspect original du film.
  10. greg sur mars 4, 2014 - cliquez ici pour répondre
    dans mon utilisation de « HandBrake » je vois régulièrement des « taches blanches » parsemées à travers l'image de films qui ont été transcodés à partir de DVDs. cela se produit littéralement sur chaque film transcodé à partir de DVD. cela n'a RIEN à voir avec la caméra d'origine, ni avec la 'granuléité' de la scène (comme le problème est aussi vu dans les « séquences de titre » - qui ne sont généralement pas prises sur des caméras, et qui n'ont pas de problèmes conventionnels de « granulité » comme on le verrait si une véritable caméra filmait en basse lumière), essentiellement il s'agit de pixels individuels à des endroits aléatoires et dont la valeur de couleur est « blanche ».

    est-ce que je suis la seule personne à vivre cela ? y a-t-il une solution suggérée pour cette situation particulière ?

    serait reconnaissant pour toutes les suggestions qui suppriment les « pixels aléatoires blancs » qui ne ramollissent pas ou brouillent l'image globale.

    im ouvert à l'amerrissage 'HandBrake' s'il y a une solution plus robuste
    • Salut Greg,

      On dirait un artefact. Je commencerais par exclure le lecteur vidéo - essayez de lire la vidéo sur VLC, puis dans le lecteur standard de votre système d'exploitation (Quicktime ou Windows Media Player), et sur un autre appareil (tablette/téléphone ou lecteur Bluray connecté à un téléviseur). J'ai eu des cas d'artefacts qui ne se présentaient que dans certains lecteurs, et cela peut aider à réduire la cause.

      Si cela se produit sur tous les lecteurs/appareils, essayez quelques encodages rapides en utilisant les préréglages intégrés de Handbrake (même s'ils finissent par cracher des fichiers plus petits pour un ipod touch, c'est bien). Voyez si la même chose se produit à cet endroit - sinon, vous devrez faire un peu de travail de détective pour trouver le réglage qui en est la cause.

      Si le problème persiste, j'essaierai de faire un encodage sur un autre ordinateur, en utilisant les mêmes paramètres que ceux que vous avez utilisés. Si l'encodage effectué sur un autre ordinateur semble correct, il se peut que vous ayez un problème matériel. Memtest86+ est probablement la première chose que je lancerais dans ce cas, éventuellement suivie par le mode de test dans Prime95. Un symptôme qui m'amènerait à tester d'abord un problème matériel serait si vous avez des programmes (ou l'ordinateur) qui plantent de façon assez régulière - des choses vraiment bizarres peuvent se produire quand un peu de hasard se retourne.

      Il faut espérer qu'au moins quelque chose puisse aider. Bonne chance.
  11. frito61 sur mars 8, 2017 - cliquez ici pour répondre
    Le frein à main craint ! Obtenez AVSPMod comme interface graphique frontale pour Avisynth et apprenez le script Avisynth de base. Ensuite, il suffit d'AVSPMod le nourrir dans Simple X264 (frontal pour X264.exe). BEAUCOUP mieux, et beaucoup plus d'options.
  12. George sur décembre 20, 2017 - cliquez ici pour répondre
    Informatif, merci. Utile pour moi car après des années d'utilisation de tmpgemc (d'abord Xpress, puis des travaux de mastering), j'ai fait le pas vers Xmedia Recode pour tous mes travaux d'édition/transcodage. Moins intuitif et a ses faiblesses, mais le contrôle supplémentaire sur tout a été une révélation. Combiné au fait qu'il utilise une version très récente de x264, l'amélioration de mon travail simplement sur les paramètres par défaut a été énorme. Tmpgemc utilise un horrible désentrelaceur, c'est sûr que c'est en grande partie ce qu'il a fait.

    Mais pour revenir au sujet, j'avais besoin de mieux comprendre les paramètres de bruit après avoir utilisé l'implémentation non standard de tmpgs... cet article était parfait. La plupart de mes transcodes sont de vieilles cassettes VHS que j'ai fièrement rippées en dvd il y a des années (c'était le futur autrefois !) et que je transforme maintenant en mp4s. Les encodages multiples, je le sais, ne le font pas si vous pouvez l'éviter. Mais c'est en ajustant les niveaux (les VHS sont souvent sursaturés, sous gamma'd) que je remarque le plus le bruit - il se manifeste par une faible neige en arrière-plan - en mouvement, incroyablement difficile à remarquer à moins de regarder attentivement, par exemple contre un mur noir ou similaire. Mais il peut presque doubler la taille du fichier par rapport à une déchirure complètement nette.

    J'ai trouvé que 1:1:2:2 est un bon réglage pour nettoyer presque toutes les vidéos sans avoir d'impact sur l'image. Je ne dirais jamais qu'on peut améliorer la source car on jette toujours des informations pendant ces processus, mais cela se rapproche le plus possible de la source. Si je tombe sur une bande particulièrement sale, il est évident qu'il faut aller plus loin.

    Je recommande vivement Xmedia Recode - il prend un peu de temps pour mettre au point les écrans de configuration et les petites bizarreries qu'il comporte, mais le contrôle et les résultats sont formidables. Vous pouvez aussi utiliser les préréglages si vous ne voulez pas tout régler. Régulièrement mis à jour, et gratuit aussi. Je suis juste heureux de pouvoir mettre en route tmpgemc après plus de 10 ans d'utilisation :)
  13. Anonyme sur avril 22, 2019 - cliquez ici pour répondre
    Quelles sont les meilleures valeurs pour enlever les grains du film "la robe - 1953" ?

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